James Vandezande, Eddy Krygiel, Phil Read Abril de 2013 Páginas: 336 Código 5879 ISBN/EAN: 9788441533547 CONTENIDO: Preparación para las certificaciones de Autodesk Revit Architecture se
ha consolidado como el software específico para BIM (modelado de
información de edificios) que ayuda a los profesionales de la
construcción a diseñar y construir con la mayor calidad y eficiencia
energética. Autodesk Revit 2013 es una solución completa que reúne
Autodesk Revit Architecture 2013, Autodesk Revit MEP 2013 y Autodesk
Revit Structure 2013.
Esta guía oficial de Autodesk cubre de
forma fácil y exhaustiva todas las nociones básicas de Autodesk Revit
Architecture 2013. Podrá navegar mejor por la interfaz de usuario, crear
planos de planta, añadir contenido, preparar documentación, detallar y
anotar. No importa si quiere ser un profesional BIM, si está
preparándose para un examen de certificación o si sólo quiere poner al
día sus técnicas de Revit Architecture: aquí encontrará todos los
conocimientos que necesita.
INDICE EXTRACTADO:
RÓLOGO · El cambio estaba a punto de producirse · Había profesionales que estaban preparados para iniciar el cambio · Actualizarse e innovar en una recesión · Desarrollar una tecnología joven · ¿Dónde estamos ahora? · ¿Y a partir de ahora? - Presiones económicas - Presiones medioambientales
INTRODUCCIÓN · A quién está dirigido este libro - Qué va a aprender - Qué va a ver - Qué necesita · Qué se trata en este libro - Día 1 - Día 2 - Día 3 - Día 4 · Revit 2013 · Convenciones · Código fuente
1. INTRODUCCIÓN A LA INTERFAZ DE AUTODESK REVIT ARCHITECTURE · Entender la interfaz - Paleta Propiedades - Navegador de proyectos - Barra de estado - Barra de controles de vista - ViewCube - Barra de opciones · Entender el flujo de trabajo de la interfaz - Crear un diseño sencillo - Utilizar Filtro, Reflejar y Recortar/Extender - Ajustar los datos - Cambiar el tipo de elemento · Utilizar las herramientas de modificación más frecuentes - Utilizar cotas para modificar diseños - Alinear elementos - Utilizar Rotar, Agrupar y Matriz - Alinear copias y editar grupos · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
2. DISEÑO ESQUEMÁTICO · Trabajar a partir de un boceto - Importar imágenes de fondo - Escalar imágenes de forma precisa - Planos y niveles de referencia - Crear y colocar grupos · Modelar masas in situ - Modelar la masa base - Modelar la masa intermedia - Modelar la masa superior - Trabajar en 3D · Crear suelos de masa · Planificar los suelos de masa · Actualizar el estudio de masas · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
3. MUROS Y MUROS CORTINA · Entender los tipos de muro y sus parámetros - Muros básicos - Muros apilados - Tipos de muro cortina · Crear muros genéricos · Crear distintas configuraciones de muros - Dibujar muros - Seleccionar muros - Alojar elementos en muros · Modificar muros - Parámetros de ejemplar - Editar perfiles - Enlazar y eliminar la parte superior y la base - Restablecer perfiles - Crear huecos - Dividir muros - Cambiar el tipo de muro · Crear muros cortina - Rejillas de muro cortina - Añadir montantes de muro cortina - Incrustar muros cortina · Modificar muros cortina - Editar el perfil de alzado - Añadir y modificar rejillas y montantes de muro cortina - Desbloquear y cambiar montantes de muro cortina - Modificar los segmentos de un muro cortina - Modificar los paneles de un muro cortina · Ir más allá de las nociones básicas · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
4. SUELOS, CUBIERTAS Y TECHOS · Crear suelos - Bocetos - Editar el contorno - Suelos y flechas de pendiente - Suelos inclinados mediante la edición de formas - Crear huecos en los bocetos - Crear huecos con agujeros - Seleccionar muros · Diseñar cubiertas - Seleccionar muros - Flechas de pendiente - Cubiertas extruidas · Añadir techos - Techos automáticos - Dibujar techos - Crear divisiones en un techo - Añadir luces y girar la rejilla - Cambiar el techo - Aplicar una pendiente a un techo · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
5. ESCALERAS, RAMPAS Y BARANDILLAS · Crear configuraciones de escaleras - Crear barandillas genéricas - Crear el diseño de una escalera - Tramo recto - Tramo recto con descansillo - Tramos multiplanta - Configurar el anfitrión para las barandillas · Diseñar rampas - Tramos rectos - Editar los contornos · Crear barandillas en niveles y pendientes - Configurar un nuevo anfitrión · De las nociones básicas hasta el arte creativo · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
6. AÑADIR FAMILIAS · Entender la jerarquía de los modelos - Asignar familias a categorías · Trabajar con familias de sistema - Cargar familias de sistema - Colocar familias de sistema · Trabajar con familias de componentes - Cargar familias de componentes - Utilizar familias alojadas - Utilizar familias basadas en caras - Encontrar contenido · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
7. MODIFICAR FAMILIAS · Editar la visualización de una vista y el nivel de detalle - Escala de vista y nivel de detalle - Nivel de detalle · Cambiar la categoría de una familia - Editar la categoría de una familia - Editar el punto de inserción · Modificar la geometría de la familia - Editar una familia - Editar perfiles - Componentes de detalle - Detalles repetidos - Cuadros de rotulación - Componentes alojados · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
8. GRUPOS Y FASES · Utilizar grupos - Crear grupos - Copiar grupos - Duplicar grupos - Editar grupos - Intercambiar grupos - Guardar grupos - Cargar grupos - Algunas prácticas recomendables · Utilizar las fases - Fases de la geometría - Fases de una vista - Derribos y elementos propuestos - Vistas terminadas · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
9. HABITACIONES Y PLANOS CON RELLENO DE COLOR · Definir habitaciones en espacios - Etiqueta Habitación - Contornos de la habitación - Líneas de separación de habitación - Eliminar habitaciones · Crear una tabla de planificación de claves - Crear campos clave - Modificar campos clave · Generar planos que incluyan habitaciones con relleno de color - Añadir una leyenda de color - Modificar esquemas de color - Añadir etiquetas y colores de relleno en una sección · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
10. COMPARTICIÓN DEL PROYECTO · Activar la compartición de un proyecto - Preparar el archivo central · Crear archivos centrales y locales - Crear el archivo central - Crear el archivo local · Añadir subproyectos - Visibilidad del subproyecto · Asignar elementos a los subproyectos · Guardar en el archivo central · Crear nuevos elementos - Abrir y cerrar subproyectos · Utilizar filtros de visualización en un subproyecto · Utilizar la compartición del proyecto para trabajar con consultores · Utilizar pautas para la compartición de un proyecto · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
11. DETALLES Y ANOTACIONES · Crear detalles - Línea de detalle - Región - Componente - Crear un detalle - · Organizar elementos en la vista - · Componente de detalle repetido - Aislamiento - Grupos de detalles - Tipo de línea · Anotar los detalles - Cotas - Etiquetas - Texto · Utilizar leyendas · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
12. CREAR UN CONJUNTO DE DIBUJOS · Crear tablas de planificación - Entender las tablas de planificación - · Seleccionar la categoría de una tabla de planificación - · Personalizar las tablas de planificación - · Utilizar las funciones de la Cinta de opciones en una tabla de planificación - Crear tablas de planificación - Crear una tabla de planificación de ventanas - Crear una tabla de planificación de habitaciones - Crear una lista de planos · Colocar vistas en un plano - Añadir planos de planta a un plano - Añadir tablas de planificación · Imprimir documentos - Cuadro de diálogo Imprimir - Configuración de impresión - · Vistas de líneas ocultas - · Zoom - · Opciones - Intervalo de impresión · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
13. METODOLOGÍA DE TRABAJO Y MODELADO DEL EMPLAZAMIENTO · Entender la metodología de trabajo BIM - Asignación de personal en un proyecto BIM - Funciones en un proyecto de Revit Architecture - Arquitecto - Modelador - Dibujante - Aumentar los miembros del equipo para resolver una situación difícil · Modelado de un emplazamiento - Utilizar una superficie topográfica - Crear una plataforma de construcción - Revisar el tamaño de archivo - · Limpiar familias y grupos no utilizados - · Reducir el número de vistas - Gestionar los avisos · Nociones básicas y mucho más - Ejercicios adicionales
14. CONSEJOS, TRUCOS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS · Optimizar el rendimiento · Utilizar los procedimientos más adecuados · Arreglar un archivo dañado · Conocer consejos y atajos · Encontrar recursos adicionales · Nociones básicas y mucho más
APÉNDICE. CERTIFICACIONES DE AUTODESK REVIT ARCHITECTURE 2013