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ARDUINO PRACTICO. Edición de 2022

ARDUINO PRACTICO. Edición de 2022 Ver más grande

PRECIO: 29,95 €

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CANTIDAD

Referencia: Código 09664


DESCRIPCIÓN:

Enero de 2022  -  Daniel Lozano Equisoain  -  Refª 9664

CONTENIDO:

Daniel Lozano Equisoain

Enero de 2022       Páginas: 336

Código 9664      ISBN/EAN: 9788441544987

CONTENIDO: Este libro te permitirá dar forma y vida a tus propios proyectos de Arduino desde el inicio y sin necesidad de tener conocimientos previos en programación. Sin un rango de edad específico, describe desde las nociones básicas necesarias para poder crear tu primer proyecto, hasta desarrollos más avanzados para aquellos que quieran subir de nivel en la creación de sus ideas. Ya seas alguien que quiere comenzar en este mundo, o que quiere refrescar sus conocimientos, este libro te permitirá llevar a la realidad tus pensamientos e ideas dentro del mundo de la tecnología. Su formato paso a paso, su lenguaje comprensible y la inclusión de imágenes de los prototipos te ayudarán a no tener dudas ni bloqueos durante el desarrollo de tus proyectos. Incluye imágenes, códigos fuente y descripciones de cómo se han realizado los diferentes proyectos, facilitando al máximo su claridad y compresión, realizados con el entorno de programación del propio fabricante, el entorno Arduino IDE, cuyo funcionamiento se explica con gran detalle, haciendo uso de los ejemplos proporcionados por la plataforma y ampliando algunos de ellos para aprender a realizar fantásticas creaciones más allá de nuestra imaginación.

INDICE EXTRACTADO:

Cómo usar este libro
   Destinatarios de este libro
   Organización del libro
   Convenios empleados
   Ejemplos del libro

1. Introducción a Arduino
   ¿Qué es Arduino?
     -  Shields
   Arduino Uno
   Instalación del entorno de programación
   Entorno de programación
   Protoboard o breadboard
   Primer sketch

2. Conceptos básicos. El lenguaje de programación
   General
     -  Aspecto de un sketch
     -  Estilos en la programación
     -  Comentarios
     -  Variables
     -  Modificadores
     -  Constantes enteras
   Operaciones
   Bloques de control
     -  Estructura if
     -  Estructura switch
     -  Estructura goto
     -  For
     -  Estructura while
     -  Estructura do...while
   Funciones
   Include y define
   Unificando lo estudiado
     -  Primer programa

3. Entrada de datos analógicos y digitales
   Configuración de entradas y salidas
     -  Resistencias pull-up y pull-down
     -  Entradas digitales
     -  Configuración entradas digitales
     -  Salidas digitales
     -  Entradas analógicas
     -  Salidas analógicas

4. Jugando con ledes
   ¿Qué es un diodo led?
     -  El display ánodo común
     -  El display cátodo común
     -  Ejercicio práctico utilizando bucles
     -  Control de salidas PWM con ledes

5. Interfaz serie. Comunicación entre dispositivos
   Envío y recepción
     -  Ampliando conocimientos del envío de mensaje serial
     -  Recepción de mensaje serie
   Comunicación con el PC
     -  Comunicación Arduino-PC
     -  Comunicación PC-Arduino
   Comunicación entre Arduinos
     -  Comunicación unidireccional
     -  Comunicación bidireccional

6. Pantallas
   ¿Qué es un LCD?
   Montaje y programación
   Display LCD manejado por I2C
     -  El bus I2C
     -  Programación de un LCD a través de I2C
   Definiendo nuestros propios caracteres

7. Actuadores
   ¿Qué es un actuador?
   Tipos de actuadores
     -  Movimiento de un servo a través de un potenciómetro

8. Sensores I
   Fotorresistores
     -  Tipos de fotorresistores
     -  Teremín digital
   Sensor de audio
   Sensores posición y movimiento de dispositivo
     -  Acelerómetros y giroscopios
     -  Sensores de posición, vibración e inclinación
     -  Sensor de humos

9. Sensores II
   Sensor de temperatura
     -  Programación del sensor DHT11 utilizando librerías
   Keypad
   Ultrasonidos
     -  ¿Cómo funciona un sensor de ultrasonidos?
   Detector de movimiento PIR
   Lectura de tarjetas por RFID

10. Infrarrojos

11. Memorias
   Memorias Flash
   Memoria EEPROM
   Memorias SD
   Información de las tarjetas SD
     -  Escritura y lectura en tarjetas SD

12. Bluetooth
   ¿Qué significa Bluetooth?
     -  ¿Cómo funciona?
   Módulos Bluetooth para Arduino
   Configuración del módulo Bluetooth
   Envío y recepción de datos entre un terminal y el módulo HC-06
   Control de ledes vía Bluetooth

13. Internet de las cosas
   ¿Qué supondría tener todas las cosas interconectadas?
   Primer programa con el esp-01
   Control de ledes mediante página web
   ¿Qué es y para qué sirve HTML?

Apéndice A. Resistencias
   Resistencias en serie
   Resistencias en paralelo
   Codificación de los valores de las resistencias
     -  Resistencias SMT
     -  Resistencias through-hole
     -  Resistencias SIL

Apéndice B. Sistemas numéricos
   Sistema binario
     -  Operaciones binarias
     -  Números negativos
     -  Sistemas de representación
   Sistema hexadecimal

Índice alfabético

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