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LENGUAJE DE PROGRAMACION RUST - 2ª Edición

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Referencia: Código 11048


DESCRIPCIÓN:

Mayo de 2024  - Carol Nichols; Steve Klabnik  -  Refª 11048

CONTENIDO:

Carol Nichols; Steve Klabnik

Mayo de 2024      Páginas: 582      2ª Edición

Código 11048     ISBN/EAN:9788426737519

CONTENIDO:

Descubra el mundo de Rust, el revolucionario lenguaje de programación de sistemas de código abierto que combina eficiencia con ergonomía. Le permitirá mejorar la productividad y evitar las molestias habituales con los lenguajes más sencillos.

Este libro es un referente internacional y gran guía para navegar por las características y capacidades únicas de Rust. Escrito por Klabnik y Nichols, antiguos miembros del Rust Core Team, este manual le introducirá desde los conceptos más básicos hasta las técnicas más avanzadas. Le permitirá escribir software más rápido y confiable.

– Aprenderá las innovadoras características de Rust, como la propiedad, el préstamo, los tiempos de vida, los genéricos, los traits y los objetos trait para comunicar las restricciones de su programa al compilador.

– Conocerá los punteros inteligentes y multihilo, y cómo la propiedad interactúa con ellos para permitir una concurrencia segura.
– Asimilará cómo utilizar Cargo, el gestor de paquetes integrado en Rust, para compilar, documentar el código y gestionar las dependencias.

– Interiorizará las mejores maneras para probar, gestionar errores, refactorizar y aprovechar la concordancia expresiva de patrones.

Además de los innumerables ejemplos de código, encontrará tres capítulos dedicados a la elaboración de proyectos completos: un juego numérico de adivinanzas, la implementación en Rust de una herramienta de línea de comandos y un servidor multihilo.
Este libro de programación es esencial para todo desarrollador, tanto si está buscando iniciar su viaje en Rust como si busca perfeccionar sus habilidades. ¡Embárquese en este viaje y domine Rust!

SOBRE LOS AUTORES:


Steve Klabnik fue jefe del equipo de documentación de Rust y uno de sus principales desarrolladores. Klabnik es un conferenciante habitual y un prolífico colaborador de código abierto.

Carol Nichols es miembro del equipo de Rust Crates.io y antigua miembro del Rust Core Team. Nichols es cofundadora de Integer 32, la primera consultoría de software del mundo centrada en Rust, y también ha organizado la Rust Belt Rust Conference.

INDICE EXTRACTADO:

Prólogo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xix

Prefacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xxi

Agradecimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xxiii

Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xxv

Capítulo 1. Empezamos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Capítulo 2. Programación de un juego de adivinanzas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Capítulo 3. Conceptos de programación habituales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

Capítulo 4. Comprensión de la propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

Capítulo 5. Uso de structs para estructurar datos relacionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Capítulo 6. Enums y coincidencia de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

Capítulo 7. Gestión de proyectos en expansión con paquetes, crates y módulos . . . . . . . . 127

Capítulo 8. Colecciones típicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151

Capítulo 9. Gestión de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171

Capítulo 10. Tipos genéricos, traits y lifetimes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193

Capítulo 11. Escritura de pruebas automatizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229

Capítulo 12. Proyecto de E/S: construcción de un programa de línea de comandos . . . . . 259

Capítulo 13. Características de los lenguajes funcionales: iteradores y closures . . . . . . . . 291

Capítulo 14. Más sobre Cargo y Crates.io . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315

Capítulo 15. Punteros inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335

Capítulo 16. Concurrencia sin preocupación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375

Capítulo 17. Características de la programación orientada a objetos . . . . . . . . . . . . . . . 399

Capítulo 18. Patrones y coincidencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423

Capítulo 19. Características avanzadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447

Capítulo 20. Proyecto final: creación de un servidor web multihilo . . . . . . . . . . . . . . . . . 491

Apéndice A. Palabras clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529

Apéndice B. Operadores y símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533

Apéndice C. Traits derivables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541

Apéndice D. Herramientas útiles de desarrollo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547

Apéndice E. Ediciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551

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